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【動畫】陷入低潮時,不妨看看《比宇宙更遠的地方》吧

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或許是遭遇挫折,或許是課業事業感情上不順,又或許是近期疫情的影響,每個人在人生中一定都會經歷低潮,處於生理和心理皆需調整的狀態。此時,每個人都有屬於自己走出來的方式,而對於我來說,影視作品就是其中之一。 《比宇宙更遠的地方》是一部由日本 MADHOUSE 公司製作的原創動畫,描述了4個高中生彼此相遇,並隨著觀測團隊一起前往南極的故事。 嚴格上來說,《比宇宙更遠的地方》並不是個以勵志為取向的作品,但它滿溢的正向能量和溫暖,完全足以擁抱觀眾、治癒心靈。以下便來說說它的優點和特色。 首先是故事,《比宇宙更遠的地方》講了一個極其日常、單純的故事,沒有太誇張的敘事或衝突,相當真實;與其配合的畫風也一樣,從日本街道、新加坡、澳洲到南極都走細膩的寫實路線。平時我不太喜歡寫實派,總覺得動畫應該是想像力的畫布才對啊!但因為這部作品來到的是大部分人都很陌生的南極,於是在展現其風景時,寫實就成了絕佳的方式。 大概是這種風格 可愛 再來是主角們的成長與羈絆。他們從原本個性膽小、陷於過去、心有不甘、孤獨的狀態,在踏上旅程後彼此扶持,不經意間的相互拯救,最終更加了解自己,且獲得無法比擬的友情。 其中我最欣賞的是他們吵架的段落。人們在暴露最真實的自己在他人面前時,往往都是非常脆弱且情緒化的,在吵完、認知到彼此的差異後還是願意站在對方身旁的力量,比起很多動畫裡那種喊喊口號的友情,真實的多,也更令人動容。 最後是關於南極的意象和正能量。對於主角們來說,去這個比宇宙還遠的鬼地方,比起旅行其實更像是一趟對於他們的挑戰。可怕的洋流、暈船、物資缺乏、暴風雪等等,一道道阻礙彷彿人生成長時必經的坎,無法逃避,只能一一去面對去克服。荒蕪、難以抵達、嚴峻的生活環境這些南極的特性,造就了這樣的意義,也讓作品有了更豐富的內涵。 尤其其中有一段,把破冰這個感覺很中規中矩的行動描繪的熱血沸騰,「突破」和「堅持」的精神於是便貫穿了他們的行動,與主角們自身的成長相輔相成,也帶給觀眾滿滿的正面能量。 總之,《比宇宙更遠的地方》是個品質優良的作品,對於陷入低潮的人有藥到病除的奇效,角色塑造的非常討人喜歡,節奏也掌握的不錯,每一集都有些小張力且主線並不拖泥帶水,基本上除了正能量強到有點過頭以外,沒什麼太大的缺點,推薦一看(Netflix上可以看)。 延伸閱...

【動畫】《爆炸頭武士》當武士遇上黑人文化

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今天想來推薦這部Netflix上看到的動畫:《爆炸頭武士》(Afro Samurai)。它是部2007年由GONZO製作,改編自岡崎能士同名漫畫的作品。《爆炸頭武士》融合了日本武士與黑人文化,風格相當特殊,配上僅僅5集的長度,簡潔有力,還請來山繆傑克森配音,讓人驚喜連連。 《爆炸頭武士》講了一個關於復仇的故事,非常簡單且無腦的劇情,自然也沒什麼發人省思的深刻內涵。它有的,是讓人眼花撩亂、心跳加速的熱血打鬥,以及各種文化碰撞下的新奇火花。 首先,日式動畫和英文配音在最一開始就給我帶來很大的衝擊,尤其一直聽到熟悉的媽抖發科總有種荒唐感,印象很深是有一次敵人從背包拿出火箭炮: 「You got a mdfk RPG?」 「A RPG in a mdfk backpack?」 還有他們稱呼大師兄二師兄,都會講Brother One,Brother Two...... 現在想到還是很想笑。亂幽默的。 再來,《爆炸頭武士》裡有各式各樣的元素,除了上面提到的火箭炮,裡頭還有機器人、人造人、飛彈手槍一大堆東西,擺明了「只要打起來帥就可以」的態度,非常隨性。 說到這就想提一下《追殺比爾》。在我看來,它和《爆炸頭武士》的中心思想相似,是一種對於整個流行文化的發揮與致敬,這類型的作品可能經不起推敲,評價也會相當兩極,但其特色十足的藝術風格,往往對於文化傳播卻有極大的影響力。後人往往會從這些作品當中摸索,甚至創造出新的風格和藝術。 當然,這並不是作者的目的,他們真正的目的大概是自嗨的自我滿足,畢竟把自己熱愛的事物融合、創造的過程,便是很有成就感的一件事了。 最後,雖然《爆炸頭武士》的劇情只要「復仇」兩個字就可以說完,非常普通,但如果你認同這些新奇、喜歡驚喜、想要來場熱血的動作配上嘻哈音樂,且不在乎在武士世界裡看到手機這樣隨便的世界觀設定,那麼《爆炸頭武士》或許可以滿足你。祝你和我一樣,獲得一次特別的娛樂享受。 延伸閱讀: 揮舞著嘻哈的刀《混沌武士》 《碳變:義體置換》觀後微心得 所有未擇之路:四疊半神話大系

【動畫】《碳變:義體置換》觀後微心得

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剛抱怨完《碳變》第二季,馬上發現Netflix上映了這部動畫電影版《碳變:義體置換》,和《碳變》有著相同的背景宇宙,只是語言變成日文。正所謂「愛之深,責之切」,會責就是因為愛它的世界觀嘛,所以我當然是立馬來看。先上個預告。 因為很新,就不談劇情了,以下只說說我喜歡與不喜歡的部分。 不喜歡:劇情和角色。感覺的出來,《碳變:義體置換》想要營造懸疑的氣氛,可是提示用力過猛,故事變得不太吸引人,甚至有一點點無聊;另外,可能基於時間有限,對於角色塑造並不足夠,裡頭幾乎沒有任何一個鮮明或討喜的傢伙,挺可惜的。 喜歡:其他一切。CG動畫的完成度很高、噴好噴滿的血腥場景(個人喜愛)、打鬥動作方面的鏡頭夠燃,尤其配上服裝和背景,賞心悅目。此外,電影融合賽博龐克的霓虹與日式古典的樸素,耳目一新,我覺得光是看它的畫面就是個爽快且平常較少見到的享受。 這種風格,出一部我看一部 另外有一點必須提下。對於看過原著或是看過《碳變》劇集的人來說,《碳變:義體置換》像個番外篇,有些部分可以會心,可以理解主角的行為邏輯,但對於沒看過的人,雖然整體觀影不受影響,不會有不懂的部分,但會少了很多延伸,可能會覺得角色過於扁平,缺乏說服力。沒辦法,電影實在沒太著墨在角色身上。 唉,怎麼不出個系列,迷你劇集也好啊。 總之呢,本片絕對是比《碳變》第二季更值得看的,同樣的世界觀,更cyberpunk,更帥的畫面與動作,是個原宇宙延伸出的「西部公路」式支線小短篇,誠心推薦。 延伸閱讀: Netflix的《碳變》到底值不值得看 揮舞著嘻哈的刀《混沌武士》 《Blame!》 科幻末世電影 觀後感

【電影】春宵苦短,少女前進吧

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改編自森見登美彥的同名小說,湯淺政明導演的《春宵苦短,少女前進吧》是一部想像力爆棚的動畫電影,以好奇心旺盛的黑髮少女為主軸,經歷了一個奇妙瘋狂又浪漫的夜晚。 雖然劇情不是重點啦,但以下會涉及,請斟酌觀看。附上預告片。 首先談談湯淺政明。從《心靈遊戲》被最後鯨魚肚子裡奔跑的片段震撼到後,我就已經記住這個名字了;《四疊半神話大系》時,機關槍的語速、天馬行空的劇情都深獲我愛,如今,《春宵苦短,少女前進吧》也沒有讓我失望。相較於其他知名的動畫導演,他的路線「豪放」許多且變化莫測,幽默之餘還是一盤盤視覺上的佳餚。 前面說的放飛想像力真的一點不誇張,各種巧思層層堆疊,像是少女的手錶走的慢,老人的手錶走到飛(笑),於是當我們看到李白時鐘飛快的旋轉,帶來的壓迫感馬上變得很強烈。還有許許多多綻放的花、辣到會產生幻覺的火鍋、感冒造成的龍捲風,每一樣都帶著古靈精怪的趣味。 看過《四疊半》再看《春宵苦短》,裡頭很多地方肯定會讓你會心一笑,很多角色和概念有重疊的部分,像是碎碎念的趕火車語速,還有可愛「小牛仔」的變態行為等等。想了想,連男女主角都長得挺像的。 p.s. 牛仔就是男人跨下喜歡衝來衝去的那位小傢伙。 有沒有很眼熟? 不過比起《四疊半》最後深沈的結論,《春宵苦短》倒是青春洋溢的多,且為了把所有故事塞進一個晚上,導致節奏相當緊湊。不過配上講到哪演到哪的畫面支援、爭先恐後的大色塊,完全是我的菜啊!說真的,我認為動畫片比起一般電影最大的武器,便是現實與虛擬場景的轉換與融合,所以把無限腦洞想像力呈現出來的《春宵苦短》,實在是個不可多得的好動畫片。 最後想說一句,看完這部電影真的會很想來杯「電氣白蘭」或「雞蛋酒」,不知道誰有食譜? 延伸閱讀: 所有未擇之路:四疊半神話大系 揮舞著嘻哈的刀《混沌武士》 《我的事說來話長》我什麼時候演了一部日劇

【動畫推薦】揮舞著嘻哈的刀《混沌武士》

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《混沌武士》在我心中一直佔了很重的地位,這幾天又回味一次,果然還是津津有味,同時也失落的亂七八糟。畢竟是粉絲,這篇文章大概率是不會客觀的,就當作我個人的胡言亂語吧。 這部2004年的動畫到底為什麼這麼吸引我?且聽我娓娓道來。 首先,《混沌武士》是一部純純的公路劇,三個主角風、無幻與仁在因緣際會下相遇,並一同上路旅行。大部分集數的劇情並不相關,可以當成單元劇來看。特殊之處在於,每一話不但劇情無關,連風格都迥異,像是第一話濃厚的嘻哈,迷幻的分鏡,到了第二話變成一個規規矩矩的童話故事,有些話黑色,有些話驚悚,有些話搞笑,有些話悲情,導致我有些專屬於自己鍾愛的部分,但當然,也會有重看時想要跳過的部分。 第二,《混沌武士》一本正經的惡搞歷史,看得我哭笑不得。還記得第一次看的時候,真心覺得這些發想真是鬼才之作,什麼梵高、同性、浮世繪、棒球,竄改之餘還頭頭是道的,五體投地都不夠的那種佩服。 第三,中西文化的融合。其實光是主題「武士」和「嘻哈」就已經夠衝突的,穿著和服拿著刀在Beat Box的大叔,穿梭日式建築噴著街頭塗鴉的青少年,這種粗線條而有趣,把西洋東洋的界線糅合的畫面裡頭處處可見。 第四,打鬥畫面,讓身為男子的我看的是熱血沸騰。無幻和仁的風格截然不同,感覺無幻有種宮本武藏、仁有種佐佐木感(大概是這樣搭配角色比較幽默),總之一個粗獷一個行雲流水,每次拔刀都沒讓我失望。我常想,或許就因為當年沒什麼特效,不能沒事東爆炸西爆炸,才產的出這些動作。後來知道,原來監製的渡邊是吳宇森和李小龍的粉絲。難怪。 第五,配樂。不多說,真的要親自體會才行。 最後,談談《混沌武士》骨子裡的核心:流浪。無幻、仁和風的過去,我們一直到最後幾話才得以一窺,三個人互相從不過問,卻是彼此心中最軟的底線。 感觸良多,大概是因為在相遇與離別了多次後,早已麻木的深處隱隱共鳴著。跌跌撞撞的活過,早已不再把「無不散的宴席」當作笑話,也不再把「下次約」掛在嘴邊;也或許是因為我也總是不知道自己到底在尋找什麼,東摸西找,看了一圈,越來越不知道自己為什麼走在這條路上,看著鏡子的瞳孔裡好像只有一片茫然。 又或許,只是那混合著浪漫瀟灑西部硬派再撒上深沉孤獨的氣氛,讓我無法自拔吧。 我們終究都是在這個世界,這段生與死間短暫的縫隙裡流浪著。順路,就一起走一段,結束,笑一笑便...

【動畫推薦】所有未擇之路:四疊半神話大系

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你是否曾經想過,那些你錯過的日子,究竟是什麼模樣?如果當初再努力一點,如果當初再勇敢一點,如果當初再仔細一點......如果當初,做了不一樣的選擇,一切會變的怎麼樣? 在人類發明時空旅行之前,這會是個永恆不變的課題。 而《四疊半神話大系》,就是從一個全新的視角看待這件事:一個大學生,原本入學時想要享受玫瑰色、多采多姿、有趣的大學生活,結果灰飛煙滅,想著「假如當初我選擇了另一條路,肯定會過著截然不同的大學生活!」 然後就這麼奇幻又搞笑的,帶領我們闖入一段惡搞、歡樂又發人省思的平行時空。 故事相當簡單,大概進行到第二集你就能看出《四疊半神話大系》的中心思想,但主角機關槍似的語速、整體大而化之又同時別緻的畫風,會讓人不自覺的被吸引,隨著鋪陳一步步走入四疊半的迷宮。 這部劇有多麼特殊這裡就不詳述了,真的要親自去體會,尤其推薦年輕人,因為你們的人生還有太多太多十字路口。 接下來純粹談談我的心得。 劇中角色的符號 小津,他象徵了你我生命中遇到不如意的事,會推託給的對象。 有句有點雞湯但一點沒說錯的名言:別為失敗找藉口,要為成功找方法。沒錯,小津就是我們的藉口,會有「假如沒有他害我、假如沒有發生這些事......」的想法,本身就是我們腦子自發性的在推卸責任。 就像被老闆責備、或是一些政治人物一樣,腦子可不喜歡說「對不起,我無能」,他總喜歡趕快看看周圍,找到「小津」。 於是前期我們跟著主角的眼光,把他當作了撒旦的化身,著要去擺脫、戰勝他,埋怨他老是拖我們下水,到頭來才發現,他不過是再普通再正常不過的人,一切從來就不是別人害的。 明石呢,則是那些老是從我們眼前溜走的機會,那些我們不敢跨一步去取得的目標。 和主角一樣,我們人生都會有幾個「明石」,那是美好歲月錦上差的那朵花,也是大雪紛飛中少的那根碳,畢竟「人生要是無悔,那該多無趣」,明石就是那些遺憾。 劇裡我們焦急、盼望著主角踏出那簡簡單單的一步,劇外我們卻常常在渴望的事物之前,猶豫再三,裹足不前。是不是有點諷刺呢。 那些未擇之路的模樣 《夏洛特煩惱》的主角心心念念另一條路,結果發現它的盡頭根本不是自己想要的,只想回自己的路上吃那碗香噴噴的麵。 《Hot Tub Time Machine》雖然低級又下流,但一群充滿遺憾的中年男子,重返黃金歲月瘋狂...